Inhalt erstellen

Mit waldman lassen sich unterschiedlichste Inhalte erstellen. Allen gemein ist die Eigenschaft, dass sie sich im Raum verorten lassen. Bei der Erstellung statten wir sie bereits mit der räumlichen Information aus, indem wir sie auf der Karte plazieren oder die Koordinaten direkt in das entsprechende Feld eintragen. Je nach Inhhaltstyp können Punkte, Linien oder Polygone (Flächen) gezeichnet werden.

Bei Bedarf können die Inhalte oder deren Position auch später verändert bzw. aktualisiert werden. Die Datenbank übernimmt die Veränderung und die Karten greifen automatisch auf die aktuellsten Daten zurück.

Wenn Sie einen Inhalt erstellen bzw. später nachträglich editieren, vergessen Sie nicht das Abspeichern. Dazu müssen Sie am Ende Ihrer Eingaben in der Eingabemaske den "Speichern"-Button drücken, nachdem Sie die "Vorschau" ausgewählt haben.

Hier ein paar Beispiele:

Eine Abteilung zeichnen (Polygon)

Einen Waldweg zeichnen (Linie)

Eine Jagdeinrichtung hinzufügen (Punkt)